Sony patentuje systém, který zkracuje dobu načítání, co to je?

PlayStation 5 byla označena mezi své cíle, aby zmírnila tyto nepříjemné čekání.

Sony patentuje systém, který zkracuje dobu načítání, co to je?





Z prezentaceprvní podrobnostia specifikace nové konzole Sony, bylo jasně řečeno, žePS5 chce nechat zmizet časy načítání,protože to bude mít pevný disk SSD ultravysokou rychlostí mezi jeho komponentami. Nyní, podle nového patentu, který se ozývá ve Spojených státech, víme, že to nebude jediná zbraň výrobce, která by tato zpoždění odstranila.



Vynález nazvaný Systém a metoda dynamického načítání herního softwaru pro plynulejší herní zážitekpopisujetechnologie, která načte data předem aby se zabránilo načítání obrazovek. Systém, podrobněji, spočívá v monitorování hráčovy postavy a použití těchto informací k načtení nových oblastí dříve, než je hráč blízko.

Jinými slovy, pokud se postava přiblíží k oblasti, která vyžaduje čas načítání, software by se začal načítat, takže přechod z jedné oblasti do druhé by byl co nejplynulejší. Patent, který by zjevně eliminoval nebo významně zkrátil dobu načítání v otevřených světech, ale ne jiné typy čekání, jako jsou ty, které se týkají spuštění hry nebo nových misí nebo úrovní.



Viz také: Call of Duty Modern Warfare se chystá předvést svou první hru