Recenze Axiom Verge: Hra s nejlepším příběhem?

22. prosince 2021 792 Pohledy Axiom Verge Recenze hry s nejlepším příběhem 8.5Expertní skóre Axiom Verge Review: My Take

Axiom Verge je akční dobrodružná hra s bočním posuvem, kterou si snadno zamilujete díky zajímavému příběhu, zápletkám a zábavné hratelnosti. Navíc tato hra vyžaduje méně náročné systémové požadavky. Grafika hry však není nijak zvlášť působivá.





Požadavky na systém9Hudba, Zvuk A Grafika8Herní děj a postavy8Hratelnost9 klady
  • 1. Address Disruptor
  • 2. Méně náročné systémové požadavky
  • 3. Zajímavý děj a dějové zvraty
  • 4. Cenově dostupné
  • 5. Zábavná hratelnost
NEVÝHODY
  • 1. Doktor Hammod záhadně zmizí
  • 2. Většina zbraní není účinná
  • 3. Ne tak působivá grafika
  • 4. Strašidelné prostředí
Axiom VergeAxiom Verge$19,99 Viz Dohoda Podrobnosti

Chcete vědět, jaké to je hrát Axiom Verge? Pokud je to tak, budete si chtít přečíst tuto recenzi Axiom Verge.



V této recenzi projdu systémové požadavky pro spuštění Axiom Verge. Nejen to, ale proberu také soundtrack a grafiku hry, stejně jako příběh a postavy.

Navíc se také dozvíte o hratelnosti hry a jejím srovnání s podobnými hrami. Na konci každé části této recenze také ohodnotím videohru Axiom Verge na stupnici od jedné do 10.



Účelem tohoto hodnocení je poskytnout vám jasnou představu o tom, jak dobře si videohra vede. Nakonec vám tato recenze poskytuje podrobné reference od jiných zkušených hráčů a také jejich názory na tuto hru.



Procházet témata příspěvků

Recenze Axiom Verge: Moje počáteční myšlenky

Recenze Axiom Verge: Moje počáteční myšlenky

Pokud jste fanouškem klasiky proti 4 videohru, Axiom Verge si určitě zamilujete. Je to proto, že Axiom Verge si půjčuje několik prvků proti 4 včetně jeho hratelnosti.



Konkrétně Axiom Verge je videohra Metroidvania stejně jako proti 4 . Nicméně na rozdíl od Proti , Axiom Verge nabízí lepší příběh.



Kromě skvělého příběhu má Axiom Verge mnohem víc, jedním z nich je dostupnost. Hra má také velmi nízké systémové požadavky.

Když už mluvíme o dostupnosti, když jsem psal tuto recenzi v prosinci 2021, Axiom Verge pro Wii U se na Amazonu prodával za pouhých 19,99 $. Může tato cenově dostupná videohra nabídnout vzrušující hratelnost?

To a ještě mnohem víc se dozvíte, když dočtete tuto recenzi až do konce.

Přehled požadavků na systémy Axiom Verge

Stejně jako Údolí Stardew , který jsem nedávno recenzoval, má Axiom Verge méně náročné systémové požadavky. Začněte tím, že jakýkoli procesor s frekvencí 2,0 GHz poběží Axiom Verge hladce.

Dobrou zprávou je, že notebooky s tímto typem procesorových specifikací jsou obvykle levné. Je zajímavé, že požadavky Axiom Verge na RAM jsou také extrémně nízké.

Konkrétně pro plynulé hraní Axiom Verge potřebujete asi 500 MB RAM. To by však neměl být problém, protože nejnovější notebooky mají standardní paměť alespoň 2 GB.

Když už jsme to všechno zmínili, pojďme nyní diskutovat o požadavcích na grafickou kartu pro spuštění Axiom Verge. Než se pustím do hloubky požadavků na grafickou kartu, rád bych řekl, že Axiom Verge není graficky náročná hra.

Nečekejte proto náročné požadavky na grafickou kartu. Chcete-li poskytnout více podrobností, vše, co potřebujete k tomu, abyste si Axiom Verge mohli užít graficky, je grafika Intel HD Graphics 4400.

Tato grafická karta je integrovaná grafická karta, která je běžně zabudována do procesoru. Abychom uvedli více podrobností, tento GPU je většinou zabudován do procesorů Intel Core čtvrté generace, jako je Intel Core i3-4005U.

To jednoduše znamená, že nepotřebujete herní počítač s vyhrazeným GPU, abyste si Axiom Verge mohli užít graficky. Je to proto, že každý počítač, který má procesor Intel čtvrté generace, bude obsahovat doporučený požadavek na GPU pro Axiom Verge.

Se vším, co bylo řečeno, nejlepší kombinace PC specifikací pro plynulé hraní Axiom Verge zahrnuje procesor Intel Pentium E2180 nebo vyšší. Kromě toho musí mít PC také 500 MB RAM a integrovanou grafiku Intel HD Graphics 4400.

A konečně, ke stažení a hraní Axiom Verge musí mít váš počítač alespoň 500 MB volného místa na disku.

No, existuje tolik počítačů, které mají podobnou nebo dokonce lepší kombinaci specifikací. Jak jsem již zmínil, počítače s těmito low-endovými specifikacemi nejsou drahé.

Některé počítače, které splňují tyto systémové specifikace, jsou Dell Latitude E7440 a Dell Alienware X51 R2.

Dell Latitude E7440Dell Latitude E7440$279,97 Viz Dohoda Podrobnosti Recenze hudby, zvuku a grafiky Axiom VergeDell Alienware X51 R2$350,00 Viz Dohoda Podrobnosti

Než se však rozhodnete koupit některý z těchto počítačů, je nejlepší zkontrolovat specifikace vašeho aktuálního počítače. Podrobné pokyny najdete v části Reference a další čtení tohoto článku.

Abych uvedl více podrobností, uvedl jsem naše průvodce, které můžete použít ke kontrole procesoru, RAM, GPU a VRAM vašeho počítače.

root samsung galaxy luna

Verze DirectX doporučená pro hraní Axiom Verge je verze DirectX 9. Pokud vás to zajímá, DirectX je kolekce API (rozhraní pro programování aplikací) pro operační systémy Microsoft.

DirectX také zajišťuje činnosti související s multimédii, zejména programováním videa a her.

Když se posuneme dál, Axiom Verge byl vždy srovnáván proti 4 protože obsahují mnoho podobných prvků. Mezi všemi rozdíly v těchto 2 videohrách však vynikají jejich systémové požadavky.

Konkrétně se všemi výše uvedenými informacemi je jasné, že Axiom Verge má nízké systémové požadavky. proti 4 , však není jako Axiom Verge, protože jeho systémové požadavky jsou poměrně vysoké.

Chcete-li poskytnout více podrobností, doporučené specifikace počítače ke spuštění proti 4 plynule obsahovat procesor Intel Core i7-4790. Počítač musí mít také 8 GB RAM a NVIDIA GeForce GTX 960 s 2 GB vyhrazené paměti VRAM.

Pro požadavky na místo na disku musí mít váš počítač ke spuštění alespoň 14 GB volného místa na disku proti 4 .

Tyto požadavky jsou bizarní, protože pouze drahé špičkové herní počítače, jako je ASUS ROG GL752VW-DH71, mají tyto druhy specifikací. Kromě toho nezvažuji proti 4 špičková hra, protože jsem ji hrál několikrát a není to nic zvláštního.

Takže opravdu nechápu, proč jsou jeho systémové požadavky tak vysoké. No, myslím, že to je otázka vývojáře ( Digitální zábava Konami ) hry může odpovědět.

Dost té frustrace proti 4 šíleně náročné požadavky. Pojďme nyní diskutovat o dalších platformách, na kterých můžete hrát Axiom Verge.

Konkrétně Axiom Verge můžete kromě PC hrát také na Nintendo Switch, PlayStation Vita a PS4. Hru si také můžete zahrát na Wii U a Xbox One.

Závěrem lze říci, že Axiom Verge se jeví jako nejdostupnější hra, kterou lze provozovat na PC díky svým méně náročným požadavkům. Proto je ideální ohodnotit Axiom Verge devíti z deseti v této části revize systémových požadavků.

Recenze hudby, zvuku a grafiky Axiom Verge

Recenze hry Axiom Verge

Videohra Axiom Verge není graficky náročná hra. Po grafické stránce tedy tato videohra vlastně nemá moc co nabídnout.

Abych byl konkrétnější, Axiom Verge je hra, která je navržena s 2D grafikou a animace sprite . Pro přehlednost jsou skřítci dvourozměrné animace, které jsou vrstveny do scény.

Navíc jsou to nestatické prvky ve 2D hře, které se samy pohybují na pozadí. Kromě toho se skřítci často používají k zobrazení postav ovládaných hráčem, rekvizit, nepřátelských jednotek a dalších objektů.

To znamená, že to, že jde o 2D videohru s animací sprite, neznamená, že je Axiom Verge graficky tak špatný. Ve skutečnosti je počet detailů, které vývojář vložil do grafiky hry, opravdu působivý.

Když například hráč ve hře zabije nepřítele/monstrum, způsob, jakým stříká krev nepřítele, je tak skutečný. Také, i když animace sprite nejsou obvykle jasné, animace sprite používané k vytvoření postav Axiom Verge jsou skvělé.

Barvy na této videohře však nejsou vůbec jasné – barvy vypadají poněkud vybledle. Pravděpodobně důvodem, proč barvy hry nejsou jasné, je to, že většina herních scén má monochromatické barevné schéma.

Stručně řečeno, a monochromatické barevné schéma je jednobarevné schéma, které je vytvořeno pomocí různých tónů této jedné barvy. Například při boji s bossem v Axiom Verge může mít scéna barvy jako Pale Lavender nebo Light Pastel Purple.

Tyto barvy jsou ve skutečnosti fialové nebo převzaté pouze z jedné barvy (fialové) – jen mají jiný tón. Většina scén v Axiom Verge s pouze jedním barevným schématem nepředstavuje zvláštní problém.

Bylo by však hezké, kdybychom u většiny scén získali kombinaci barev. Je to proto, že by to zlepšilo grafickou kvalitu a vizuální prezentaci videohry.

To znamená, že prostředí v Axiom Verge jsou poněkud strašidelná. Pravděpodobně důvodem, proč vývojář vytvořil ve hře strašidelná prostředí, je to, že se jedná o mimozemskou videohru.

Přestože strašidelná prostředí této hry vypadají skvěle, na děti budou vypadat opravdu děsivě. Proto nedoporučuji hrát Axiom Verge dětem mladším 5 let.

Kromě strašidelných prostředí má většina scén v Axiom Verge velmi tmavé pozadí. Pokud tedy hru hrajete s displejem s nízkým kontrastem, možná si hru neužijete graficky.

Je to proto, že tmavé pozadí v těchto scénách bude vypadat spíše jako šedé. Celková grafická kvalita hry tak bude nějakým nepořádkem.

Vím, že většina čtenářů nemusí být spokojena s grafikou Axiom Verge. Mohu vás však ujistit, že si hudbu a soundtracky hry zamilujete.

Když už mluvíme o hudbě a soundtracku, hra obsahuje sci-fi soundtracky, které dokonale zapadají do mimozemského, strašidelného prostředí hry. Navíc se mi osobně líbí, jak divně a noční můry vyvolávající soundtracky často zní.

Ačkoli soundtracky mohou znít děsivě, rozhodně jsou zajímavé a dělají hru zábavnější. Často se však můžete stát, že vás zaskočí bizarní hudba, která hraje při vstupu do nové oblasti.

Je důležité zdůraznit, že tato bizarní hudba, která hraje při vstupu do nových oblastí, vás může nutit čůrat si kalhoty, protože je opravdu děsivá! Je to však něco, co dělá průzkum hry ještě napínavějším.

Pokračujeme, i když ve hře není zvuk dialogů, zvukové efekty zbraní jsou velmi působivé. Konkrétně ve videohře existují různé typy zbraní/pistolí a každá z nich při použití generuje jedinečný zvuk.

Například plamenomet zní jako házení plamenů.

To znamená, že opravdu oceňuji zvukový efekt kroků, který postava vydává při chůzi nebo běhu.

Závěrem lze říci, že grafika Axiom Verge nemusí být nijak zvlášť působivá se svými vybledlými barvami a příliš strašidelným prostředím. Zvukově je však videohra opravdu působivá a hráčům z ní jistě běhá mráz po zádech.

Po zvážení všech věcí budu hodnotit Axiom Verge osmi z deseti v této sekci recenzí hudby, zvuku a grafiky.

Axiom Verge děj a recenze postav

Představovali jste si někdy v životě, že se probudíte na nečekaném místě? Ať už jste si to někdy představovali nebo ne, chystáte se to zažít v tomto zajímavém příběhu Axiom Verge.

Navíc je zde mnoho dějových zvratů, díky kterým je příběh této videohry ještě zajímavější. Dost dlouhého povídání, pojďme už k příběhu videohry!

Než se ponoříme hlouběji do příběhu Axiom Verge, je důležité poznamenat, že hra vykresluje svůj příběh prostřednictvím Cutscenes. Některá část herního příběhu je také popsána prostřednictvím poznámek skrytých kolem hry.

Stručně řečeno, Cutscenes jsou sekvence vyprávění příběhů ve hře, obvykle zahrnující rozhovory mezi postavami Axiom Verge. Hráči však během cutscén nebudou moci ovládat hlavní postavu (Trace).

deaktivovat lištu stahování chromu

Místo toho budou moci hráči postoupit nebo přeskočit cutscény. V některých případech se také může hra přepnout na celoobrazovkové příběhové video, zatímco dialog probíhá přes vrchol.

Na druhou stranu poznámky jsou sběratelské předměty, které obsahují další informace týkající se tradice a pozadí hry. Tyto poznámky byly napsány mnoha postavami z příběhu hry.

Některé z těchto postav příběhu se ve hře objevují a jiné ne.

To vše se může začít zdát matoucí, ale nebojte se, protože na webu itechguides.com poskytujeme snadno srozumitelné recenze. Udělám proto příběh Axiom Verge tak přímočarý a vysvětlující, jak jen to bude možné.

Příběh začíná v roce 2005 ve výzkumném zařízení v Novém Mexiku, kde Trace a Hammond pracují na experimentu. Trace je hlavní postavou této hry.

Hráči hrají během hry jako Trace.

Problém s experimentem zdánlivě způsobí obrovskou explozi, těžce zraní Trace a uvede ho do bezvědomí. Toto je poslední vzpomínka na Zemi, kterou si Trace vybavuje před probuzením v cizím světě zvaném Sudra .

Neznámý pro Trace, v Sudře, byl záhadně transportován do zařízení ve tvaru vejce zvaného Komnata znovuzrození. Byl transportován do Komnaty znovuzrození Rusalky.

Rusalki jsou obrovské vnímající válečné stroje z dávné minulosti, které hlídají Sudru a Breach (více o tom již brzy). Každá Rusalka (jednotné číslo množného čísla slova Rusalki) má jedinečnou osobnost a vzhled.

Obecně však mají Rusalki modrošedou barvu. Kromě modrošedé barvy mají Rusalki také tělo podobné stroji a humanoidní tvář.

Vzhled Rusalki je velmi podobný slavným umělecký styl H.R. Gige .

Po vysvětlení, kdo jsou Rusalki, pojďme pokračovat v příběhu a Trace. Takže po probuzení v Komnatě znovuzrození je Traceovo tělo zdánlivě neporušené a nezraněné, což samotného Trace překvapilo.

To proto, že poslední věc, na kterou si Trace vzpomněl, je, že byl zapojen do obrovské exploze. Skutečně však Trace ztratil paměť?

No, určitě tam je zápletka, o které budu mluvit později v této části.

To znamená, že po probuzení bez zranění je Trace telepaticky kontaktována ženským hlasem. Tento hlas říká Trace, aby v přilehlé místnosti sehnala zbraň s názvem Axiom Disruptor.

Ženský hlas také varuje Trace, aby se prozatím držela dál od nebezpečné bytosti zvané Athetos. Ve skutečnosti spolu Athetos a Trace nějak souvisejí, ale to zatím není diskuse – musíte si přečíst tuto sekci až do konce, abyste věděli více.

Takže po získání zbraně Axiom Disruptor ženský hlas řekne Trace, aby k ní našel cestu. Při pokusu o nalezení cesty k ní mohou hráči hrající za Trace narazit na nepřátele a několikrát zemřít.

Nicméně, oni se znovu objeví nebo probudí zpět uvnitř podivného stroje (Rebirth Chamber) pokaždé, když zemřou.

To znamená, že Trace konečně najde cestu k ženskému hlasu, kterým je poškozená Rusalka jménem Elsenova. Elsenova nejprve instruuje Trace, aby našla a opravila blízký Power Filter a Remote Drones.

Síťový filtr a vzdálené drony mají obnovit ji a její kolegyni Rusalki Veruska a Ofélii. Veruška je Rusalka, které říkají Snílek.

Lidé jí říkají The Dreamer, protože má schopnost vytvářet živé snové světy, které mohou zažít ostatní. Elsenová také často odkazuje na Verušku jako na nebezpečnou, protože je jedinou Rusalkou, která je schopna zabít jinou Rusalku.

Ofélie, na druhé straně, je spíše jako zdravotník, i když je válečný stroj jako ostatní Rusalki. Důvod, proč ji považuji za medičku, je ten, že má schopnost léčit ostatní.

To znamená, že poté, co byla Trace obnovena, Elsenova vysvětluje, že vesmír se skládá z několika světů. Těchto několik světů zahrnuje Zemi a Sudru a jsou odděleny bouří zvanou Breach.

Před dlouhou dobou se však z Porušení vynořil muž jménem Athetos a vyhladil obyvatele Sudry patogeny. Elsanova pak říká Trace, že aby se mohl vrátit domů na Zemi, musí porazit Athetos.

Tam začíná jeho cesta nebo dovolte mi říct, že skutečná mise – zabít Athetose. Bohužel, stále na cestě najít Athetos, Trace začal halucinovat kvůli patogenní infekci.

Trace se snažil pokračovat v pohybu, ale zatočila se mu hlava a zhroutil se. Když se zhroutil, Trace začal snít, čímž se mu vrátilo několik vzpomínek.

Ve snu Trace zjistí, že výbuch, kterého se na Zemi účastnil, ho ve skutečnosti ochrnul. Exploze ho však do Sudry neposlala.

Trace tedy pokračovala v životě na Zemi a začala zkoumat fyziku a záhady vesmíru. Nicméně Traceův výzkum byl zesměšňován vědeckou komunitou, která mu začala říkat Athetos nebo bez místa v řečtině.

To je přesně místo, kde dějový zvrat začal odhalovat, jak spolu Athetos a Trace souvisí. Trace se konečně probudil ze svého snu před Ofélií, která ho při zhroucení vyzvedla a vyléčila.

Po probuzení má Trace podezření, že Rusalki vědí, že on a Athetos jsou tak nějak stejná osoba. Nicméně Rusalki se nezeptal ani nic neřekl, dokud nenašel znetvořený klon Athetos.

Hráči, kteří hrají jako Trace, mohou tento klon zabít nebo se rozhodnout, že se budou dívat, jak umírá. Ať už se hráč rozhodne jakkoli, Trace ve hře stále najde a bude bojovat s větším množstvím tohoto znetvořeného klonu Athetos.

Tyto klony, nazývané také Varianty, jsou ve hře spíše bossy. Ve hře je jich asi šest: Xedur, Telal, Uruku, Gir-Tab, Ukhu a Xedur Hul.

Posledním šéfem je však samotný Athetos. Po boji se všemi variantami Trace konečně zjistil, že jsou to zmutované klony Athetos.

Vyžádal si tedy odpovědi od Rusalků a Ofélie se začala přiznávat. Je důležité poznamenat, že Rusalki včetně Elsanové a Ophelie byli všichni v kontaktu nebo mluvili s Trace na dálku/telepaticky.

Chcete-li poskytnout více podrobností, na obrazovce se objeví zelený tablet, který ukáže, co Rusalki telepaticky říká Trace. I když v průběhu hry se Trace setká s několika Rusalki včetně Daraga, Oracca a Veruska.

To znamená, že nyní zpět k příběhu a zápletce, Trace a Athetos jsou vlastně stejní lidé. Abych byl konkrétnější, Trace je mladší klon/verze Athetos (původní Trace přezdívaný vědci na Zemi Athetos).

Takže stopa, o které jsem mluvil od začátku této sekce, je ve skutečnosti mladší klon původní stopy. Takže ty pouhé vzpomínky, které si Trace pamatoval ve svém snu, byly ve skutečnosti původní Traceovou (Athetosovou) vzpomínkou.

Nyní je otázkou, kdo vytvořil mladší klon Trace, o kterém od té doby mluvím?

Odpověď na tuto otázku je zcela alternativní příběh a já jsem tady, abych to vysvětlil. Konkrétně na Zemi se původní Trace dostal na černou listinu vědecké komunity za svůj výzkum fyziky a vesmíru.

Vědecká komunita byla k původnímu výzkumu Trace ve skutečnosti skeptická, a proto jej neschvalovala. To však Traceovi nebrání v tom, aby pokračoval ve svém výzkumu a našel více o záhadách vesmíru.

Pomocí svého výzkumu a nového chápání fyziky a vesmíru Trace a Dr. Hammond překročili ‚The Breach‘. Pamatujete si, jak jsem se dříve zmínil, že Elsenova vysvětluje Trace (mladší klon), že Athetos se vynořil z Porušení.

Elsenova také uvedla, že Athetos poté zničil lidi ze Sudry pomocí patogenu. Odtud pochází příběh Elsenové.

Navíc vše, co Elsenová vysvětlila, byla pravda, ale nebylo to úplné. Konkrétně, když Trace a Dr. Hammond (Traceův kolega a nejlepší přítel) překročili ‚The Breach‘, podle očekávání přistáli v Sudře.

Sudra je svého druhu vstupní branou – jejím hlavním účelem je sledovat cestování mezi ostatními okolními světy. Než však dorazí Trace, civilizace Sudry se zhroutila a její lidé si již nepamatují její účel.

Abych uvedl více podrobností, Sudrani (lidé ze Sudry) se stali neuvěřitelně xenofobní společností, která se vyhýbala všem cizincům. Také považují svou vlastní technologii za pověrčivé a náboženské odkazy.

Sudrani tak již nedovolují cestování mezi světy. Narušení vidí jako bariéru, která je odstaví od veškerého vnějšího vesmíru.

Po příjezdu do Sudry byl Trace vlastně stále na invalidním vozíku – dříve jsem se zmínil, že Trace byl zapojen do výbuchu v laboratoři, což mělo za následek, že byl paralyzován.

Trace a doktor Hammond však objeví Sudrovu neuvěřitelnou technologii a použijí ‚Komnatu znovuzrození‘ k úplnému vyléčení Trace. Pamatujete si tuto ‚komnatu znovuzrození‘, že?

Pokud ne, je to vlastně místo, kde se na začátku probudil mladší klon Trace. To znamená, že použitím Komnaty znovuzrození za sebou původní Stopa nevědomky zanechá otisk (DNA) sebe sama.

Tak to dokázal ten, kdo vytvořil mladší klon Trace – s použitím nevědomky levé DNA původního Trace. Vím, že už toužíte zjistit, kdo vytvořil mladší klon Trace.

No, už jsme skoro tam. Pokud jste však této části věnovali velkou pozornost, měli byste dostat nápovědu.

To znamená, že po vyléčení pomocí Rebirth Chamber, Trace a Dr. Hammond prozkoumají Sudru a navážou kontakt se Sudrany. Trace nakonec rozhodne, že Sudrova technologie je příliš nebezpečná na to, aby se vrátila na Zemi.

Také věří, že tato technologie nějak souvisí s katastrofickým kolapsem civilizace Sudry. Trace a Dr. Hammond se pak pokusí jít proti proudu – do Filtru nebo čehokoli, co leží za ním, pro odpovědi.

Při tom Trace zjistí, že za Sudrou existuje svět. Tento svět má vyspělou civilizaci, kterou Sudrani drželi skrytou kvůli náboženským tabu.

Navíc je tento svět plný technologických zázraků, které by mohly ukončit všechny války, hlad a nemoci na Zemi. V tuto chvíli není jasné, co se stalo Dr. Hammondovi – bylo to, jako by zmizel ze hry.

Nenalezení způsobu, jak odstranit postavu ze hry a jejího příběhu, je podle mě obrovský nedostatek. Abych byl konkrétnější, nemůžete jen tak bezdůvodně odstranit postavu, myslící si, že si toho hráči nevšimnou.

To znamená, že po objevení technologických zázraků tohoto neznámého světa se Traceina mysl zvrtne. Přijal tedy jméno, které ho označovala vědecká komunita na Zemi, a začal si říkat Athetos.

Athetos se také rozhodne přivést všechny technologie v tomto neznámém světě zpět na Zemi všemi prostředky. Když říkám všemi prostředky, měl jsem na mysli zničení Sudranů, protože mu nedovolí předat Průlom zpět na Zemi.

Aby tak učinil, Athetos začne vytvářet své spojence – své geneticky modifikované nebo Variantní klony, jak již bylo zmíněno dříve. Zajímavé je, že k vytvoření těchto variant použil DNA, kterou zanechal v Komnatě znovuzrození.

Pamatujte, že jsem dříve mluvil o Rusalki, kteří mají chránit Sudru a také Breach. Rusalki jsou tedy těmi, kdo mohou zastavit Athetos a jeho varianty.

Navzdory tomu se Athetosovi podařilo přesvědčit jednoho z Rusalki (Katrahaska), aby se k němu přidal. S pomocí tohoto Rusalki přechází Athetos do útoku s biologickou válkou.

Tak vytvořil patogeny, které Sudrany téměř úplně vyhladí. Jediná věc, která by Athetos zastavila, jsou zbývající Rusalki.

Aby zastavili Athetos, zbývající Rusalki bojovali proti Athetosovi, jeho variantám a Katrahaska. Pomocí Remote Drones se Rusalki podaří zničit ochranu před patogeny Katrahaska a Athetos.

To přinutilo Athetos ustoupit do úkrytu v Mar-Uru, podivném světě vysoko nad atmosférou Sudry. Před ústupem se však Athetosovi podaří vypnout vzdálené drony, takže Rusalki jsou téměř bezmocní, spící a ponižující.

Takže, protože nemohou zastavit Athetos, když jsou bezmocní, jedna z Rusalki (Ophelia) přichází s plánem. Jejím plánem bylo vytvořit novou kopii Athetos, když poprvé přišel do Sudry jako Trace.

Udělali to pomocí DNA Athetos/Trace, která zůstala, když se poprvé vyléčil v Komnatě znovuzrození. Přestože je to již dlouho, Rusalki si uvědomují, že Trace byl mnohem laskavější, když poprvé dorazil na Sudru.

Tudíž hádají, že kopie/klon mladšího Trace bude souhlasit s myšlenkou zastavit Athetos. Nyní je, myslím, otázka zodpovězena – Rusalki vytvořili mladšího klona Trace, který je hlavní postavou této hry.

Poté, co už zjistil, že je příbuzný s Athetosem, mladší klon Trace požaduje, aby si promluvil s Athetosem. To způsobilo, že ho Elsenova na dálku zabila.

Naštěstí Ofélie oživí Trace. Poté slíbí Traceovi, že pokud vypne Athetos’ Breach Attractor, přesvědčí Elsenovou, aby ho nechala mluvit s Athetosem.

Co má tento Breach Attractor společného s tímto příběhem? Nech mě to vysvětlit.

Když se Athetos stáhl do Mar-Uru, které je nad atmosférou Sudry, vzal s sebou i tento Breach Attractor. Breach Attractor, Sudrany nazývaný talisman bouře, je součástí prastaré sudranské technologie.

Tato prastará technologie brání Rusalki ve vstupu do atmosféry, aby ukončili Athetos, aniž by se zabili.

To znamená, že mladší klon Trace poté souhlasí s vypnutím Athetos' Breach Attractor. Ophelia tedy nasměruje Trace k výtahu, který ho doveze do Athetos.

Elsenova se objeví se svým plně obnoveným tělem, když se Trace blíží k Athetosovu výtahu. Ujišťuje Trace, že navzdory její neschopnosti dosáhnout atmosféry mu pomůže v boji s Athetosem.

Nejprve však musí poškodit Breach Attractor. Také se omlouvá za zabití Trace a nabízí, že nezabije Athetos výměnou za Traceinu spolupráci.

Když Trace dorazí do Athetos, objeví ho visícího ve velké nádrži s kapalinou vytvořenou k ochraně před patogenem. Trace od něj požaduje odpovědi, ale Athetos tvrdí, že kdyby Trace objevila skutečnou pravdu, Rusalki by ho zabili.

Athetos však zmiňuje skutečnost, že spáchal genocidu na Sudře. Trace se pak rozhodne bojovat s Athetosem a ten na okamžik poškodí Breach Attractor.

To pak umožní Elsenově vystoupat do horní atmosféry a zcela zničit Breach Attractor. Poté se Rusalki mohou opět volně pohybovat nad atmosférou planety Sudra.

Elsenova také tvrdí, že Athetos je příliš nebezpečný a rozhodla se ho zabít laserovým paprskem. Tím porušil svůj slib mladšímu klonu Traceovi.

Poté Elsenova uvede tohoto mladšího klona Trace do bezvědomí a zdánlivě ho pošle zpět na Zemi. Konkrétně ho poslala k události během následků výbuchu v laboratoři.

Tentokrát však exploze v laboratoři nezanechala Trace zraněného – nebo to tak alespoň vypadá.

ipod připojen, ale nezobrazuje se v itunes

Trace zpět v čase nemůže přestat myslet na Sudru a zasvětí svůj život návratu zpět. V závěrečných cutscénách se ukazuje, že Trace je blízko svému cíli vrátit se.

V jeho očích se také krátce zaleskne, což naznačuje, že je možná na cestě stát se znovu Athetosem.

Je to ale opravdu konec? Myslím, že ne!

Konkrétně, pokud dokončíte hru s vysokou mírou dokončení, dostanete dvě důležité informace. Nejprve získáte přístup ke sledování všech titulů hry, které ukazují zhroucenou stopu ležící na těle Rusalky.

To mě teď nutí přemýšlet, jestli Elsenova skutečně posílá Trace zpět na Zemi. Když se nad tím zamyslím, ve hře není nic, co by naznačovalo, že Elsenova může poslat Trace nebo kohokoli časem.

Jediné, co vím, že Elsanova může udělat Traceovi, je zabít ho nebo uvrhnout do kómatu. Mladší klon Trace, který se vrací v čase a vrací se k události exploze bez zranění, je v podstatě jen sen.

Pamatujete si, že jsem se zmínil o Rusalce, která umí tvořit a manipulovat sny jménem Veruška. No, byla to Rusalka, kdo vytvořil snový algoritmus, aby dal klonu Trace šťastný konec.

V tomto snovém algoritmu se Veruska také ujistila, že zabránila jakékoli možnosti, že by se Trace mohla znovu stát Athetosem. Takže v podstatě je klon Trace stále v Sudře, ale v kómatu a sní.

Nicméně v tomto kómatu si Traceina mysl uvědomí, co se děje; že jeho svět není skutečný. Proto jeho mysl vytvořila kopanci, která ho probudila z kómatu.

Tento kop je Athetos, který přichází zabít Trace ve své mysli. Zde přichází druhá informace, když dokončíte Axiom Verge.

Konkrétně zpátky na Zemi nebo v Traceově snu, když se Trace blíží svému cíli vrátit se do Sudry, zdá se, že ho Athetos navštíví! Tuto návštěvu ve skutečnosti vytvořila Traceova mysl, aby unikla kómatu nebo snu, ve kterém se nachází.

Při návštěvě ve svém snu Athetos říká Trace, že nemůže předběhnout sám sebe a je čas se probudit. Poté Athetos zastřelí Trace!

Abych byl upřímný, příběh Axiom Verge může být kvůli dějovým zvratům nějak matoucí. Tyto dějové zvraty jsou však ve skutečnosti tím, co dělá příběh a hru zajímavější.

Určitě nejsem jediný, kdo má z příběhu Axiom Verge takový pocit. Abych byl konkrétnější, řada hráčů na Parní měl pár věcí, které řekl k příběhu hry.

Konkrétně hráč jménem K. Haggard řekl Awesome game všude kolem, téměř na 100 % po odehrání 15 hodin.

Ačkoli příběh Axiom Verge není tak přímočarý proti 4 příběh, je rozhodně zajímavější. Byt více specifický, proti 4 Příběh je poněkud nudný, postrádá zápletku a není tak zajímavý jako příběh Axiom Verge.

V podstatě, proti 4 je o tom, že Pozemská federace posílá svá čtyři nejsilnější komanda protisíly na útočnou misi. Tato úderná mise je na místo zvané souostroví Galuga.

Čtyři komanda Contra Force mají jít na toto místo a zničit Black Viper (boss). Setkají se však se spoustou armády mimozemšťanů, robotů a mutantů Black Viper.

Závěrem lze říci, že příběh Axiom Verge má spoustu dějových zvratů a napětí. Nehledě na to, že dějové zvraty dělají příběh opravdu poutavým, plným šoků a celkově zajímavým.

Také myšlenka, že hráči musí dokončit hru s vysokou mírou dokončení, aby získali další příběh/informace, je úžasný nápad. To bude pro hráče skvělý motiv, aby se ve hře dařilo a neopouštěli ji v polovině.

Nekonkrétní zmizení postavy (Dr. Hammond) ve hře je však pro mě vadou. Podle mého názoru by mělo existovat nějaké vysvětlení, jak ze hry zmizel.

Po zvážení všech věcí hodnotím Axiom Verge osmi z deseti v této části recenze příběhu.

Recenze hry Axiom Verge

Recenze Axiom Verge: Moje poslední myšlenky

Pamatujte, že v sekci Moje počáteční myšlenky výše jsem zmínil, že Axiom Verge je videohra Metroidvania. A Videohra Metroidvania je podžánr akčních dobrodružných videoher, které se zaměřují na řízený nelineární průzkum.

V zásadě je hra Metroidvania spíše jako akční adventura s bočním posuvem. Konkrétně ve hrách Metroidvania je akce sledována z bočního úhlu kamery.

Také ve hrách Metroidvania, jako je Axiom Verge, obrazovka sleduje hráče, jak se pohybuje doleva nebo doprava. Navíc jediné pohyby, které mohou hráči v Axiom Verge provádět, jsou levý, pravý, dřep a skok.

Přestože je Axiom Verge primárně o boji, je zde spousta průzkumných a sběratelských předmětů. Konkrétně je na herní mapě spousta zbraní, zbraní a nástrojů, které můžete sbírat.

První a primární zbraní, kterou potřebujete v Axiom Verge získat, je Axiom Disruptor. Tato zbraň nezpůsobuje nepřátelům velké škody, protože střílí jednoduché energetické kulky.

Existují však i další konkrétní zbraně, které vystřelují výboje elektřiny podobné brokovnici nebo paprsek proudu. Tyto typy zbraní jsou opravdu účinné při zabíjení nepřátel.

Avšak s více než tuctem zbraní, které je třeba najít, musíte strávit spoustu času hledáním každé z nich. Aby toho nebylo málo, ne všechny zbraně/děle jsou skutečně účinné, jen pár z nich.

Pozitivní je, že existuje několik působivých nástrojů, díky kterým je navigace v Axiom Verge zábavná. Například laserová vrtačka, která vám umožní provrtat se kameny a odhalit nové cesty a potenciální tajemství.

Hráči mohou také použít laserovou vrtačku k vrtání nebo útoku na nepřátele s tvrdou kůží. Navíc mohou hráči časem najít hák, který jim umožní překlenout velké mezery a přehoupnout se přes stropy.

Jeden nástroj, který je zároveň zbraní, vyniká jako nejzvláštnější zařízení, které lze v této hře najít. Název tohoto zařízení je Address Disruptor.

Toto zařízení má během vašeho dobrodružství různé účely, včetně schopnosti korumpovat nepřátele a obnovovat závadné záležitosti. Například střelba ze zařízení na závadné záležitosti vytvoří novou platformu, která vám pomůže dostat se na nové místo.

Většina lidí si však myslí, že závadou v Axiom Verge je chyba nebo chyba v programování. Ve skutečnosti je to funkce, skvělá funkce, pokud bych mohl dodat, díky které je hratelnost hry zábavnější.

To znamená, že nejzajímavější věc, ke které můžete Address Disruptor použít, je transformace nepřátel. Navíc každý nepřítel reaguje na Address Disruptor jinak a je důležité jim věnovat pozornost.

Například nepřítel, který chrlí brouky pálící ​​laserem, může náhle plivat životní energii, jakmile ho zkazíte pomocí nástroje Address Disruptor. Někteří nepřátelé také mohou začít okusovat kameny, čehož můžete využít ve svůj prospěch při pokusech dostat se do obtížných míst.

Konkrétní reakce nepřítele na Address Disruptor mě nyní přivede k rozhovoru o herním systému hesel. Konkrétně v inventáři a nabídce map ve hře leží místo pro zadávání hesel.

Hesla mohou spouštět řadu věcí, včetně změny oblečení hráčů nebo umožnění hráčům číst dříve nečitelné dokumenty. Všechny informace v těchto dokumentech, které najdete pomocí zadávání hesel, jsou doplňky k příběhu hry.

Hesla však nemůžete jen tak získat, musíte je najít. Například konkrétní nepřítel, o kterém jsem mluvil jindy, odhalí heslo, když ho poškodí Address Disruptor.

Tento konkrétní nepřítel je normálně a pouze v určité místnosti ve hře. I když jsou na mapě další podobné, poskytuje pouze heslo v této konkrétní místnosti.

Address Disruptor je zodpovědný za řadu různých chování. Je to tedy snadno jedna z nejzajímavějších zbraní nebo nástrojů, jaké jsem kdy ve hře viděl.

Dost bylo řečí o zbraních a nástrojích, nyní pojďme mluvit o boji. V Axiom Verge je určitě spousta různých druhů nepřátel, se kterými se dá bojovat.

Abych byl konkrétnější, ve videohře jsou nepřátelé rostlin a nepřátelé zvířat. S těmito nepřáteli není těžké bojovat nebo je zabít, stačí mít správnou zbraň a znát jejich vzory.

Útoky některých nepřátel jsou jednoduchou procházkou sem a tam, zatímco jiné se na vás vrhnou a klepou se na vás. Hlavní postava (Trace) je akrobatická, takže hráči nebudou mít problém uhýbat útokům ve správný čas.

Souboje s bossy jsou však o něco náročnější. V Axiom Verge probíhá asi šest soubojů s bossy

Jak jsem již zmínil dříve, tito bossové se nazývají Varianty. O variantách jsem již hovořil v části Příběh a postavy dříve v této recenzi.

Abych uvedl více podrobností, většina, ne-li všechny Varianty, jsou enormní a stejně deformovaní mutanti. Jsou jako obří slimáci, s děly zavěšenými na zádech.

Existují však některé z těchto variant, které vypadají jako létající červ a házejí bomby, když sviští kolem.

Abych nezapomněl, v levém horním rohu obrazovky je ukazatel života/energie, který ukazuje život hráče.

Je tedy běžné, že při boji s těmito variantami zemřete, pokud se laťka života hráče sníží. Naštěstí smrt není v Axiom Verge nijak zvlášť problematická, protože ve hře jsou záchranné body.

Tyto záchranné body se objevují jako obří komnaty připomínající vejce (Rebirth Chamber), které zaznamenávají váš postup. Proto kdykoli ve hře zemřete, jednoduše se znovu objevíte ze svého posledního bodu uložení.

Působivé je, že jakékoli předměty nebo zbraně nalezené před smrtí zůstanou po znovuzrození nedotčené.

Po porážce všech Variantů (bossů) napříč Axiom Verge je před ukončením hry ještě jeden poslední boss. Tento šéf je Athetos a jeho atraktor Breach.

Ve skutečnosti však nebojujete s Athetosem v závěrečném boji, vaším hlavním úkolem je zničit jeho Breach Attractor. Poté Elsanova zabije Athetose a vy dokončíte hru.

Navíc, pokud dokončíte hru se 100% mírou dokončení, budete ošetřeni několika dalšími informacemi/příběhy. Nicméně těchto pár dalších informací/příběhů jsem již vysvětlil dříve v sekci Příběh a postava.

Omlouvám se, pokud probírání těchto závěrečných informací v sekci Příběh a postavy vypadá jako spoiler!

proč google má tolik procesů

Závěrem lze říci, že Axiom Verge má působivou a zábavnou hratelnost. Také skutečnost, že je zde spousta zbraní a nástrojů k objevování, dělá hru zábavnější.

Po zvážení všech věcí hodnotím Axiom Verge v této sekci recenzí hry devíti z deseti.

Recenze Axiom Verge: Frekvence kladených otázek

1. Kdo je vývojářem Axiom Verge?

Vývojář Axiom Verge je Thomas Happ Games LLC.

2. Je Axiom Verge k dispozici na PS4?

Ano, Axiom Verge je k dispozici na PS4. Je také k dispozici na PC, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Wii U a Xbox One.

3. Kolik stojí Axiom Verge na Amazonu?

Když jsem psal tuto recenzi Axiom Verge v prosinci 2021, verze pro Wii U mimo hru měla na Amazonu cenovku 19,99 $.

Ceny ostatních verzí hry se však liší. Chcete-li zobrazit ceny různých platforem, navštivte stránku Axiom Verge: Standardní edice stránku na Amazon.com

4. Má Axiom Verge pokračování?

Ano. Pokračování Axiom Verge se jmenuje Axiom Verge 2 a vyšlo 11. srpna 2021.

5. Kdy byl vydán Axiom Verge?

Thomas Happ Games LLC vydala Axiom Verge dne 14. května 2015.

Recenze Axiom Verge: Moje poslední myšlenky

Axiom Verge

Axiom Verge je hra, kterou si snadno zamilujete díky zajímavému příběhu a zápletkám. V zásadě bude příběh hry pravděpodobně hlavním důvodem, proč si hráči hru zamilují.

To neznamená, že hra je špatná v jiných oblastech. Ve skutečnosti má hra zábavnou hratelnost a spoustu zbraní a předmětů k nalezení.

Nicméně moc neoceňuji strašidelné prostředí hry, i když je to hra založená na mimozemšťanech. Také hra obsahuje poněkud seprané barvy.

Bez ohledu na to, Axiom Verge tyto chyby kompenzuje nízkými požadavky na systém. Pokud tedy potřebujete akční dobrodružnou hru s bočním posuvem a skvělým příběhem, Axiom Verge je pravděpodobně vaší nejlepší volbou.

Axiom Verge$19,99 Viz Dohoda Podrobnosti

Doufám, že vám tato recenze Axiom Verge pomohla? Pokud vám recenze pomohla, klikněte Ano to Byl tento příspěvek užitečný? níže.

Také, pokud jste hráli tuto videohru, rádi bychom slyšeli váš názor. Tuto videohru můžete recenzovat pomocí formuláře Zanechat odpověď, který najdete na konci této stránky.

A konečně, další recenze videoher najdete na naší stránce s recenzemi videoher. Velmi užitečná vám může být také naše stránka Systémové požadavky pro videohry.

Reference a další čtení

  1. itechguides.com – Jak zkontrolovat procesor ve Windows 10
  2. en.wikipedia.org – Axiom Verge
  3. destructoid.com – Recenze: Axiom Verge (Switch)
  4. itechguides.com – Jak zkontrolovat RAM ve Windows 10
  5. gamespot.com – recenze Axiom Verge
  6. nintendolife.com – Axiom Verge 2016
  7. fandom.com – Axiom Verge Notes
  8. za.ign.com – Axiom Verge – Recenze
  9. axiom-verge.fandom.com – Varianta
  10. eurogamer.net – recenze Axiom Verge
  11. itechguides.com – Jak zkontrolovat VRAM ve Windows 10
  12. pushsquare.com – Axiom Verge 2015
  13. axiom-verge.fandom.com – Axiom Verge Gamplay
  14. fandom.com – Axiom Verge Wiki
  15. itechguides.com – Jak zkontrolovat grafickou kartu ve Windows 10
  16. fandom.com – příběh Axiom Verge
  17. youtube.com – Axiom Verge Story Dissection and Note Analysis
  18. axiom-verge.fandom.com – Trace
  19. axiom-verge.fandom.com – Rusalki
  20. store.steampowered.com – Axiom Verge