Call of Duty Modern Warfare zaručuje, že jeho přívěs byl „100% Ingame“, „žádné triky“
Videohra ságy CoD chce po několika stagnujících letech zvýšit grafickou laťku.
V poslední doběCall of Duty ságazkoušel všechny druhy prostředí a myšlenek, cestoval od budoucnosti do druhé světové války a zabýval se také moderními válkami. Co neudělali za všechny ty roky? Změňte svůj grafický modul, který, i když je silně upraven, již nese některé dodávky vážně obviňující uplynulý čas. Udělali to, tentokrát, sCall of Duty Modern Warfare.
Jsme si vědomi, že naši fanoušci umírají, aby viděli hru v pohybu, takže vám řeknu, že vše, co jste viděli v prvním traileru, bylo 100% ve hře a běží na 60 sn./s, komentují ze studia Taylor Kurosaki, narativní ředitel týmu. Neexistuje vůbec žádný trik nebo kouzlo, to, co jste viděli, je videohra.

Nikdy jsem nepracoval ve hře s tak velkým potenciálem Už víme, že chcete skutečně vidět skutečnou misi, že chcete vidět věci, nezaměňujte v tuto chvíli naše mlčení a myslete si, že je to proto, že nemáme ve svých rukou něco dobrého, onpokračovalna Redditu jeden z odpovědných za argument akční videohry z pohledu první osoby. Jsem v tomto odvětví 20 let a nikdy jsem nepracoval ve hře s potenciálem, který tentokrát máme, přijde to, trpělivost, přijde.
Jednou z nejlepších částí výuky hry bylo mluvit o ní se všemi lidmi, které jsme mohli, řekl Ashton Williams, manažer komunikace Infinity Ward. Udržovali jsme tajemství toho, co jsme dělali tak dlouho, že to, že jsme konečně mohli mluvit o videohře, bylo velmi osvobozující.
Vím, že všichni čekáte na nové informace, hraní atd. Opravdu s vámi chceme všechny tyto informace sdílet !, řekla osoba odpovědná za kontaktování fanoušků a komunity.
Videohra Infinity Ward byla novinkou jen před pár týdnyCall of Duty Modern Warfare představentrailer, podrobnosti a datum jeho vydání v tomto roce.


